ChimeraWiki

Komendy reformy

Reforma zawodów 05.10.2026 18:12 0 wyświetleń Edytor: Chimera

Komendy reformy

Wszystkie komendy związane z archetypami, profesjami, specjalizacjami, treningiem i Kamieniami Milowymi — z pełną składnią, wariantami i najważniejszymi odpowiedziami gry. Komendy wpisuje się bez polskich znaków; wielkość liter nie ma znaczenia.

Komendy profesja, postac, specjalizacje, specjalizacja, wyposaz, kamienie i kamien ma każda postać, także bez archetypu. zostan i trenuj działają tylko przy trenerze profesji. Komendy specjalizacji działają tylko przy wybranej specjalizacji.

Przegląd

Komenda Co robi
profesja twój archetyp albo profesja: poziom, bronie, mechanika fachu, tabela umiejętności
profesja porzuc [na pewno] porzucenie profesji (100 złotych)
profesja porzuc archetyp [na pewno] porzucenie archetypu (200 złotych, tylko bez profesji)
postac karta całej postaci
postac cechy cechy i postęp do następnego opisu
postac profesja [umiejetnosci] profesja; z umiejetnosci — tabela umiejętności
postac specjalizacje [walka \| pasywne \| komendy \| <nazwa>] wybrane specjalizacje albo jedna kategoria / jedna pozycja
postac kamienie [<cecha>] aktywne Kamienie Milowe albo pula jednej cechy
specjalizacje cała pula specjalizacji z opisami
specjalizacja [<nazwa>] wybrane specjalizacje albo pełny opis jednej
specjalizacja wybierz <nazwa> wybór specjalizacji (też wyposaz <nazwa>)
specjalizacje zdejmij <nazwa> zdjęcie specjalizacji (też specjalizacja zdejmij <nazwa>)
kamienie [<cecha>] przegląd Kamieni Milowych
kamien <nazwa> opis jednego Kamienia
kamien wybierz <nazwa> + kamien potwierdz wybór Kamienia
kamien porzuc <nazwa> [na pewno] porzucenie Kamienia (50 złotych)
zostan <archetyp> / zostan <profesja> u trenera: wejście na ścieżkę / przyjęcie do profesji
trenuj [intensywnie] [<umiejetnosc>] u trenera: nauka

Dalej: komendy specjalizacji i komendy pokrewne (efekty, odpornosci, umiejetnosci, opcje numerki, Przełom, czarowanie).


profesja

Składnia

profesja
profesja porzuc
profesja porzuc na pewno
profesja porzuc archetyp
profesja porzuc archetyp na pewno

Inny argument daje: Profesja co? "profesja" pokazuje twoja profesje, "profesja porzuc" pozwala z niej zrezygnowac.

Co wypisuje

Bez archetypu:

Nie masz jeszcze zadnego archetypu.

Archetyp to pierwszy etap: okresla, czego wolno ci sie uczyc i jak
wysoko, dopoki nie wybierzesz wlasciwej profesji.

Z samym archetypem: Archetyp: Tarczownik, zdanie o etapie przygotowawczym (Wszystkie bronie tej sciezki masz otwarte rowno, zebys mogl je wyprobowac przed wyborem profesji.), tabela umiejętności archetypu i Profesje tej sciezki: legionista, korsarz i rycerz. Kolumny trener i maks. pokazują wtedy pułap archetypu — do niego uczą cię trenerzy profesji twojej ścieżki (Archetypy).

Z profesją:

Tarczownik -- legionista
  najlepszy szyk i dowodzenie.
  Wyszkolenie: poziom II (zaawansowany), 42%.
  Bronie otwarte: miecze i topory.
  Z fachu: bazowe wycofanie za towarzysza.

  Umiejetnosci              masz  prem.  teoria  trener  maks.
  ...

Tytuł jest w formie męskiej albo żeńskiej (legionistka). Tabela:

Kolumna Znaczenie
masz obecna umiejętność (przy broniach, uniku, parowaniu, tarczownictwie i technikach — praktyka)
prem. premia (+30) albo kara (-30) ze specjalizacji i przedmiotów, działająca teraz
teoria teoria wykupiona u trenera; -- przy umiejętnościach bez podziału na teorię i praktykę
trener do ilu trener może cię wyszkolić teraz; -- — teraz tego nie wytrenujesz
maks. pułap profesji (na IV poziomie)

Pod tabelą:

  • Ruchy broni (tylko barbarzyńca) — osobna grupa z nagłówkiem Ruchy broni -- mechanika profesji (...). Wypadaja same przy zwyklych ciosach; poziom podnosi ich sile.
  • Techniki specjalizacji z puli, których nie masz wybranych ani wytrenowanych, nie mają wierszy — wymienia je zdanie Techniki pozostalych specjalizacji z puli -- ... -- zobaczysz tu po wybraniu specjalizacji, ktora je daje.
  • Legenda kolumn.

Jak liczą się poziom, procent i kolumna trener: Poziomy profesji i trening.

profesja porzuc

Bez na pewno tylko informuje:

Porzucasz profesje: legionista.  Koszt: ...
Zostaja ci wytrenowane umiejetnosci i poziom wyszkolenia (liczy sie
z twoich cech).  Tracisz wybrane specjalizacje -- poza uniwersalnymi --
i mechanike profesji.  ...
Jesli sie zgadzasz, wpisz: profesja porzuc na pewno

Z na pewno pobiera 100 złotych (1 mithrylowa moneta), zdejmuje profesję i wszystkie specjalizacje poza uniwersalnymi: Porzucasz profesje: legionista. Placisz ....

Sytuacja Odpowiedź
nie masz profesji Nie masz profesji, ktora moglbys porzucic. Archetyp porzucisz komenda "profesja porzuc archetyp".
brak pieniędzy Nie stac cie na to -- porzucenie profesji kosztuje ...
błąd po stronie gry Nie udalo sie porzucic profesji: ... Pieniadze wracaja do ciebie.

Co zostaje, a co przepada (w tym szczyt wyszkolenia): Profesje.

profesja porzuc archetyp

Bez na pewno: Porzucasz archetyp: Tarczownik. Koszt: ... Wytrenowane umiejetnosci zostaja; potem wybierasz nowy archetyp u dowolnego trenera profesji ("zostan ..."). i podpowiedź Jesli sie zgadzasz, wpisz: profesja porzuc archetyp na pewno. Z na pewno pobiera 200 złotych (2 mithrylowe monety): Porzucasz archetyp: Tarczownik. Placisz ....

Sytuacja Odpowiedź
nie masz archetypu Nie masz archetypu, ktory moglbys porzucic.
masz jeszcze profesję Najpierw porzuc profesje ("profesja porzuc") -- archetypu nie porzucisz, poki masz w nim profesje.
brak pieniędzy Nie stac cie na to -- porzucenie archetypu kosztuje ...
błąd po stronie gry Nie udalo sie porzucic archetypu: ... Pieniadze wracaja do ciebie.

postac

Karta rozwoju postaci. Tylko pokazuje — wybiera się innymi komendami.

postac
postac cechy
postac profesja
postac profesja umiejetnosci
postac specjalizacje
postac specjalizacje walka
postac specjalizacje pasywne
postac specjalizacje komendy
postac specjalizacje <nazwa>
postac kamienie
postac kamienie <cecha>

Zamiast specjalizacje można pisać specjalizacja. Nieznany argument: Postac [cechy | profesja | specjalizacje | kamienie]?; przy profesji: Postac profesja [umiejetnosci]?.

Wariant Co pokazuje
postac karta: Cechy (nazwa, opis słowny, wartość — wartości zawsze), Profesja (Tarczownik: Legionista i Wyszkolenie: II - zaawansowany (42%), albo Archetyp: Tarczownik (etap przygotowawczy), albo brak), Specjalizacje z licznikiem 1/2 i listą wybranych z rodzajem ([walka], [pasywna], [komenda]), Kamienie Milowe z licznikiem 2/3 (cecha, nazwa, poziom, postęp), na końcu lista szczegółowych ekranów
postac cechy każda cecha z opisem i wartością oraz Do kolejnego poziomu: bardzo duzo / duzo / troche / niewiele / bardzo niewiele; z opcją numerki także [a/b]; na najwyższym opisie — Najwyzszy poziom opisowy tej cechy.; na końcu linia o Przełomie, gdy jesteś blisko
postac profesja PROFESJA, tytuł, Rola:, Wyszkolenie:, Bronie:, Cecha profesji: (mechanika fachu); na samym archetypie — archetyp i profesje ścieżki
postac profesja umiejetnosci UMIEJETNOSCI PROFESJI — tabela jak w profesja, plus wiersze technik wybranych specjalizacji
postac specjalizacje Wybrane: 1/2, lista wybranych i podpowiedzi kategorii
postac specjalizacje walka (pasywne, komendy) pozycje jednej kategorii w grupach WYBRANE (z opisem i komendą), DOSTEPNE (z opisem) i ZABLOKOWANE (z powodem, np. Jeszcze nie dziala albo Wymaga wyszkolenia III)
postac specjalizacje <nazwa> to samo co specjalizacja <nazwa>
postac kamienie Aktywne: 2/3, przy każdej z sześciu cech jej szczyt i aktywne Kamienie z poziomem i postępem
postac kamienie <cecha> to samo co kamienie <cecha>

specjalizacje, specjalizacja, wyposaz

specjalizacje
specjalizacje zdejmij <nazwa>
specjalizacje wybierz <nazwa>
specjalizacje wyposaz <nazwa>
specjalizacja
specjalizacja <nazwa>
specjalizacja wybierz <nazwa>
specjalizacja zdejmij <nazwa>
wyposaz <nazwa>

specjalizacja wybierz <nazwa> to podstawowa forma wyboru; wyposaz <nazwa>, specjalizacje wybierz <nazwa> i specjalizacje wyposaz <nazwa> robią to samo. Zdejmowanie: specjalizacje zdejmij <nazwa> albo specjalizacja zdejmij <nazwa> (samo zdejmij to zdejmowanie ubrania).

Nazwa — dokładnie (bez polskich znaków), także w formie żeńskiej (lowczyni), albo jej początek: specjalizacja wybierz zamasz. Dokładne trafienie ma pierwszeństwo przed początkiem nazwy. Szukane są tylko pozycje z twojej puli.

specjalizacje — lista puli

Specjalizacje -- wyposazonych 1 z 2, brak wolnych miejsc; drugie
miejsce otworzy sie na poziomie III wyszkolenia (masz II).

  * Zamaszysty Cios        w walce
        dowolna bron cieta; mocny cios z szansa trafienia drugiego
        przeciwnika.  Maksymalnie dwa cele.
    Gwardzista             pasywna, komenda "wycofaj"
        ...
  • * — wybrana, - — jeszcze nie działa (z wyjaśnieniem Jeszcze nie dziala: ...); dziś działają wszystkie.
  • Rodzaj: w walce, komenda "...", pasywna (z dopiskiem komendy, jeśli pozycja ją daje).
  • Przy wybranej pasywnej — Teraz: ... (ile daje w tej chwili, zależnie od techniki).
  • Na dole legenda i podpowiedzi komend.
  • Bez profesji lista pokazuje tylko specjalizacje uniwersalne — wybrać ich jeszcze nie możesz.

specjalizacja bez nazwy

To samo co postac specjalizacje.

specjalizacja <nazwa> — ekran jednej pozycji

ZAMASZYSTY CIOS

Typ:          specjalizacja walki
Status:       dostepna
Wymaga:       bron cieta
Technika:     zamaszysty cios -- masz 0, cios pada od 1; wytrenuj ja
              u trenera swojej profesji

Dzialanie:
  ...

Premie:
  ...

Aby wybrac:
  specjalizacja wybierz zamaszysty cios
  • Typ: — specjalizacja walki, specjalizacja z komenda albo specjalizacja pasywna.
  • Status: — wybrana, dostepna albo zablokowana -- <powod>.
  • Komenda: — przy pozycjach z komendą.
  • Wymaga: — wymogi broni: kategorie, rodzaj obrażeń (bron kluta albo cieta), chwyt (trzymana oburacz, jednoreczna, dwie bronie naraz, z tarcza).
  • Technika: — nazwa techniki, ile jej masz i od ilu cios pada.
  • Premie: (niewybrana — co da) albo Premie teraz: (wybrana — co działa); przy umiejętności, której nie masz: (nie dziala bez podstaw); jeśli część premii teraz nie działa — dlaczego.
  • Ostrzeżenia przy ciosach z wymogami broni: Uwaga: twoja obecna bron tego nie spelnia -- ta specjalizacja z nia nie zadziala. albo Uwaga: nie trzymasz teraz zadnej broni.
  • Na końcu: jak wybrać (Aby wybrac:), jak zdjąć (Aby zdjac:), że następne miejsce jest jeszcze zamknięte (Teraz jej nie wybierzesz: ...) albo że miejsca są zajęte (Nie masz wolnego miejsca (wybrane 2/2). Najpierw zwolnij je:).

Pozycji spoza puli: Nie ma takiej specjalizacji w twojej puli. Wpisz "postac specjalizacje walka" (albo "pasywne", "komendy").

Wybór i zdjęcie — odpowiedzi

Sytuacja Odpowiedź
wybór udany Wybierasz specjalizacje: Zamaszysty Cios.
zdjęcie udane Zdejmujesz specjalizacje: Zamaszysty Cios.
w walce W ogniu walki nie zmienisz specjalizacji -- najpierw ja zakoncz.
wybór bez nazwy Ktora specjalizacje? Wpisz "postac specjalizacje", zeby zobaczyc liste.
nazwa spoza puli Nie znasz takiej specjalizacji.
już wybrana Zamaszysty Cios: juz ja masz.
brak wolnego miejsca Zamaszysty Cios: nie masz wolnego miejsca.
miejsce jeszcze zamknięte Drugie miejsce otworzy sie na poziomie III wyszkolenia (masz II).
zdjęcie, gdy nic nie masz Nie masz wybranej zadnej specjalizacji.
zdjęcie bez nazwy Ktora specjalizacje zdjac? Masz: Zamaszysty Cios i Obrona.
zdjęcie czegoś niewybranego Nie masz wybranej takiej specjalizacji.

Zasady (miejsca, koszty, techniki, łączenie premii): Specjalizacje.


kamienie, kamien

kamienie
kamienie <cecha>
kamien <nazwa>
kamien <nazwa> na pewno
kamien wybierz <nazwa>
kamien potwierdz
kamien porzuc <nazwa>
kamien porzuc <nazwa> na pewno

Cechy wpisuje się jako sila, zrecznosc, wytrzymalosc, inteligencja, madrosc, odwaga (wystarczy początek). Nazwy Kamieni — bez polskich znaków, dokładnie albo początkiem nazwy. Czym są Kamienie, progi 50 / 100 / 150 i awans I–IV: Kamienie Milowe.

Wariant Co robi
kamienie Kamienie Milowe -- aktywne N z M.; przy każdej cesze jej szczyt (najwyższa osiągnięta wartość cechy wyćwiczonej — bez chwilowych premii z przedmiotów i czarów); cecha bez otwartego wyboru — jedna linia -- pierwszy wybor przy 50.; pozostałe — wybrane X z Y (odblokowane szczytem cechy), aktywne Kamienie (*, poziom, (do nastepnego: 40%)) i Do wyboru: ...
kamienie <cecha> ekran jednej cechy: Szczyt cechy:, Wybrane:, ile wyborów otwiera szczyt, lista Dostepne: albo Zablokowane (<powod>): z opisami
kamien <nazwa> opis jednego Kamienia: Cecha:, Status: (wybrany, poziom II, dostepny albo zablokowany -- <powod>), Dzialanie: i podpowiedź
kamien wybierz <nazwa> sprawdza, czy wolno, i zapamiętuje wybór: Chcesz wybrac Kamien Milowy "<Nazwa> I". / Ten wybor wykorzysta jeden z twoich dostepnych wyborow. / Aby potwierdzic: kamien potwierdz
kamien potwierdz wykonuje zapamiętany wybór — w ciągu 5 minut od kamien wybierz: Wybierasz Kamien Milowy: <Nazwa> (poziom I).
kamien <nazwa> na pewno dawny skrót: wybiera od razu, bez potwierdzania
kamien porzuc <nazwa> mówi, ile kosztuje porzucenie (poziom Kamienia przepada) i jak potwierdzić
kamien porzuc <nazwa> na pewno porzuca za 50 złotych: Porzucasz Kamien Milowy: <Nazwa>. Placisz ...

Z opcją numerki postęp Kamienia pokazuje też doświadczenie: (do nastepnego: 40%, 1200/3000 exp).

Sytuacja Odpowiedź
kamien bez nazwy Ktory Kamien? Wpisz "kamienie", zeby zobaczyc, z czego mozesz wybierac.
kamien wybierz bez nazwy Ktory Kamien? Wpisz "postac kamienie", zeby zobaczyc, z czego mozesz wybierac.
nieznana nazwa Nie ma Kamienia o takiej nazwie. Wpisz "kamienie", zeby zobaczyc liste.
nieznana cecha Nie ma takiej cechy. Wpisz "kamienie", zeby zobaczyc przeglad.
nie wolno wybrać <Nazwa> (<cecha>): <powod>. — np. juz go masz, masz juz trzy Kamienie, a wiecej naraz miec nie mozna, ta cecha nie otworzyla ci jeszcze kolejnego wyboru
kamien potwierdz bez wyboru albo po 5 minutach Nie masz wyboru do potwierdzenia. Najpierw: kamien wybierz <nazwa>
porzucanie, gdy nic nie masz Nie masz zadnego Kamienia Milowego do porzucenia.
porzucanie cudzego Nie masz takiego Kamienia. Wpisz "kamienie", zeby zobaczyc swoje.
magister porzuca ostatnie Zestrojenie odmowa: to jedyne zestrojenie, a bez niego nie spełniasz warunku profesji magicznej
brak pieniędzy Nie stac cie na to -- porzucenie Kamienia kosztuje ...

Przy pełnym zestawie kamienie dopisuje, że zmiana wyboru będzie możliwa „za opłatą, której wysokość nie jest jeszcze ustalona” — to zdanie jest nieaktualne: porzucenie działa już dziś (kamien porzuc, 50 złotych).


zostan — u trenera profesji

zostan <archetyp>
zostan <profesja>

Działa przy trenerze profesji. Każdy trener zna dwie nazwy: swojej ścieżki i swojej profesji. Obie można podać w dowolnym przypadku i rodzaju (zostan tarczownikiem, zostan legionistka, zostan kupcem); wystarczy też słowo zaczynające się od nazwy.

Wariant / sytuacja Odpowiedź
zostan bez słowa Zostan kim? Naucze cie fachu, jesli powiesz, ze chcesz zostac legionista.
nazwa obca temu trenerowi Tego fachu tu nie uczymy.
ścieżka — udane wejście Od dzis idziesz sciezka Tarczownika. / Wpisz "profesja", zeby zobaczyc, czego mozesz sie teraz uczyc.
ścieżka — masz już archetyp Juz idziesz swoja sciezka. Teraz wybierz fach.
profesja — udane przyjęcie Od dzis jestes legionista. / Wpisz "profesja", zeby zobaczyc, czego mozesz sie wyuczyc.
profesja — już w niej jesteś Przeciez juz sie u mnie uczysz.
profesja — masz inną Masz juz swoj fach. Jednego czlowieka nie wyszkoli sie w dwoch.
profesja — brak archetypu Najpierw musisz wejsc na sciezke. Powiedz "zostan tarczownikiem", a zaczniemy od podstaw.
profesja — inna ścieżka Idziesz inna sciezka niz moja. Tego fachu nauczy cie kto inny.
profesja — za niskie cechy Jeszcze nie jestes gotow. Potrzebujesz: sila 50 i wytrzymalosc 30.
profesja magistra — brak Zestrojenia Nie poczujesz jeszcze Wiatru. Zestroj sie najpierw z ktorymkolwiek z nich, a wtedy wroc.

Szczegóły: Archetypy, Profesje. Trenerzy odpowiadają też na pytania o naukę, trening, profesję albo fach (np. zapytaj trenera o nauke) — mówią wtedy, czego uczą i jak brzmi komenda przyjęcia.


trenuj — u trenera profesji

trenuj
trenuj intensywnie
trenuj <umiejetnosc>
trenuj intensywnie <umiejetnosc>
  • trenuj (albo trenuj intensywnie) — lista tego, czego trener może cię teraz nauczyć, z kosztem następnej sesji; osobno ruchy broni (barbarzyńca) i techniki specjalizacji, które otworzysz po wybraniu specjalizacji.
  • trenuj <umiejetnosc> — jeden poziom.
  • trenuj intensywnie <umiejetnosc> — od 6 do 10 poziomów naraz (losowo), przycięte do pułapu trenera, limitów cech i twojej sakiewki.

Szkoli tylko trener twojej profesji; postać z samym archetypem — każdy trener profesji swojej ścieżki, do pułapów archetypu (lista pusta: Dalej poprowadze cie dopiero, gdy wybierzesz profesje.). Umiejętność podaje się w bierniku, tak jak w grze — np. trenuj miecze, trenuj bronie drzewcowe, trenuj walke w szyku, trenuj walke bez broni, trenuj walke w ciemnosci, trenuj walke dwiema bronmi, trenuj ocene przeciwnika, trenuj ocene obiektu, trenuj opieke nad zwierzetami, trenuj wspinaczke, trenuj akrobatyke, trenuj spostrzegawczosc, trenuj dowodzenie, trenuj blokowanie, trenuj zaslanianie, trenuj tarczownictwo, trenuj wycofywanie sie, trenuj wprawne uderzenie, trenuj uzywanie magii, trenuj koncentracje, trenuj rzemioslo magiczne, trenuj wiedze tajemna, trenuj jezyk magiczny, trenuj znajomosc jezykow.

Wzory pułapów i kosztów, limity cech, teoria i praktyka oraz pełna lista odpowiedzi trenera: Poziomy profesji i trening.

Nazwy technik do trenuj

Specjalizacja trenuj ... Specjalizacja trenuj ...
Cios Defensywny cios defensywny Bastion bastion
Miażdżący Cios miazdzenie Nie Przejdziesz nie przejdziesz
Szybki Cios szybki cios Dowódca dowodce
Uderzenie Tarczą uderzenie tarcza Mocarny Chwyt mocarny chwyt
Szarża szarze Obrona obrone
Zamaszysty Cios zamaszysty cios Gwardzista gwardziste
Pchnięcie silne pchniecie Wyłom wylom
Rozbrojenie rozbrojenie Nieczułość na Ból nieczulosc na bol
Ogłuszenie ogluszenie Wieczna Furia wieczna furie
Druzgocące Uderzenie druzgocace uderzenie Ostatni Bój ostatni boj
Zastawianie zastawianie Rozjątrzenie rozjatrzenie
Cios na Odlew cios na odlew Twarda Skóra twardnienie skory
Potężny Cios potezny cios Bez Osłony bez oslony
Zajadły Cios zajadly cios Cichy Krok cichy krok
Bitewny Szał bitewny szal Cierpliwy Łowca cierpliwego lowce
Precyzyjny Cios precyzyjny cios Czujka czujke
Atak z Doskoku atak z doskoku Instynkt Drapieżnika instynkt drapieznika
Oślepiający Cios oslepianie Łowczy / Łowczyni lowczego
Mierzony Cios mierzony cios Riposta riposte
Finta finte Zejście z Linii zejscie z linii
Wiążący Cios wiazanie broni Lewak lewaka
Egzekucja egzekucje Walka Pokazowa walke pokazowa
Mistrz Pojedynku mistrza pojedynku
Nieuchwytny nieuchwytnego

Uwaga na pułapkę: trenuj pchniecie to ruch broni barbarzyńcy, a nie technika Pchnięcia — tę trenuje się jako silne pchniecie. Techniki trener uczy tylko przy wybranej specjalizacji.

Ruchy broni barbarzyńcy: trenuj ciecie, trenuj rabniecie, trenuj dzgniecie, trenuj pchniecie, trenuj uderzenie, trenuj grzmotniecie.


Komendy specjalizacji

Działają tylko przy wybranej specjalizacji, która je daje — albo gdy daje je mechanika twojej profesji (oznaczone niżej). W przeciwnym razie: Nie masz wyposazonej specjalizacji, ktora na to pozwala. (a postać bez archetypu i profesji: Nie umiesz tego.). Szczegóły działania i liczby — na stronach specjalizacji ścieżek.

szarzuj na <kogo> (też zaszarzuj na <kogo>)

Szarża (tarczownik); rycerz ma ją bez specjalizacji. Otwiera walkę natarciem. Nie w trakcie walki.

Odpowiedzi: Na kogo chcesz zaszarzowac? (szarzuj na <kogo>), Na kogo konkretnie chcesz zaszarzowac?, Musisz dzierzyc jakas bron, aby moc zaszarzowac., Uzywajac tej broni raczej nie da sie przeprowadzic szarzy., Musisz poznac przynajmniej podstawy tej techniki walki, aby moc z niej skutecznie korzystac. (technika szarza na zerze), Nie mozesz szarzowac podczas walki., Nie mozesz szarzowac w tym miejscu., Jestes zbyt zmeczony, by moc szarzowac.

wycofaj sie za <kogo>

Wycofanie (tarczownik), Gwardzista (zbrojny), Zniknięcie (łowca); legionista ma bazowe wycofanie bez specjalizacji. Chowasz się za towarzysza przed atakującymi cię przeciwnikami — ilu, zależy od pozycji i profesji (Wycofanie u legionisty: do trzech; Gwardzista: jednego). Manewr kosztuje 5 punktów zmęczenia, a wykonasz go, mając ich co najmniej 10.

Odpowiedzi: Wycofaj sie za kogo?, Za kogo dokladnie chcesz sie wycofac?, Nie mozesz wykonac tego manewru., Nie masz uzbrojenia potrzebnego do tego manewru., Musisz chwile odpoczac po ostatniej zmianie ..., zmęczenie; przy Gwardziście bez techniki — Nie opanowales jeszcze techniki gwardzisty -- wytrenuj ja u trenera.

oslon <kogo>

Grupowa Zasłona (tarczownik); korsarz ma ją bez specjalizacji (mechanika fachu). Osłaniasz towarzysza: atakujący go napastnicy przechodzą na ciebie — najwyżej dwóch (korsarz bez specjalizacji, legionista i rycerz z Grupową Zasłoną), a u korsarza z Grupową Zasłoną najwyżej pięciu. Wymaga broni jednoręcznej i tarczy. Manewr kosztuje 5 punktów zmęczenia, a wykonasz go, mając ich co najmniej 10.

Odpowiedzi: Oslon (kogo), Kogo dokladnie chcesz zaslonic?, Nie ma tu takiej osoby., Nie mozesz zaslonic kogos z kim walczysz., Przeciez nikt go nie atakuje!, Jestes zbyt zmeczony na takie manewry., Nie masz odpowiedniego uzbrojenia., Nie odpoczales jeszcze po poprzednim manewrze.

formacja (też formacje)

Dowódca (tarczownik): ustawiasz drużynę w formacji — na pewien czas członkowie drużyny znający walkę w szyku walczą w szyku sprawniej. Odpowiedzi: Formacje trzyma sie w druzynie, nie samemu., Nie opanowales jeszcze techniki dowodcy -- wytrenuj ja u trenera., Nie masz kogo ustawic w formacji.

zaskocz <kogo>

Atak z ukrycia. Nożownik, partyzant i myśliwy mają go bez specjalizacji (mechanika fachu); Zasadzka (łowca) go wzmacnia. Trzeba być ukrytym, poza walką i z odpowiednią bronią. Odpowiedzi m.in.: Kogo chcesz zaskoczyc?, Musisz sie najpierw ukryc., Nie mozesz zaskoczyc kogos podczas walki., Musisz jeszcze odczekac przed kolejnym atakiem ..., Nie dobywasz odpowiedniej broni do tego ataku., Nie widzisz tu nikogo takiego., Musisz wskazac jeden cel., Nie mozesz zaskoczyc samego siebie., Juz przygotowujesz atak z zaskoczenia., Nie mozesz tutaj nikogo zaatakowac.

zatrzyj slady

Łowczy / Łowczyni (łowca), tylko myśliwy. Zacierasz ślady w lokacji. Inne słowo niż slady to zwykła emocja zatrzyj (np. zatrzyj rece). Odpowiedzi: Zacierac slady tak, zeby zmylic tropiacych, potrafi tylko Mysliwy., Nie opanowales jeszcze techniki lowczego -- wytrenuj ja u trenera., Ale jestes w srodku walki!, Nie ma tu czego zacierac., Wewnatrz nie zostawia sie tropu, ktory daloby sie zatrzec., zmęczenie fizyczne i mentalne.

mierz

Mierzony Cios (szampierz); gladiator ma ją bez specjalizacji (mechanika fachu). Wybór miejsca, w które celujesz; zapamiętany także po wylogowaniu. Mierzony cios specjalny daje tylko specjalizacja; gladiator ma za to zawsze 25% szansy, że jego trafienie zwykłym ciosem padnie w wybrane miejsce (o ile cel je ma).

mierz
mierz <miejsce>
mierz w <miejsce>
mierz nigdzie

Miejsca: glowe (glowa), tulow, nogi, prawe ramie (prawa reke), lewe ramie (lewa reke).

Odpowiedzi: Od teraz mierzysz w glowe. Wybor nie gwarantuje trafienia, a nie kazdy przeciwnik ma kazda czesc ciala.; samo mierz — Mierzysz w glowe. Aby przestac: 'mierz nigdzie'. albo Nie mierzysz w zadne konkretne miejsce. Mozesz mierzyc w: ...; mierz nigdzie — Przestajesz mierzyc w konkretne miejsce.; nieznane miejsce — W co chcesz mierzyc? Mozliwosci: ...

skupienie

Bitewny Trans (szampierz). Tylko w walce. Odpowiedzi: Uspokajasz oddech i skupiasz sie na walce., Skupienie bitewne osiaga sie w walce, nie przed nia., Juz jestes skupiony., Jestes zbyt zmeczony, by sie skupic.

pomocnik

Zaufany Pomocnik (fachowiec). Działa tylko przy własnym pachołku (Bez wlasnego pacholka przy boku nie masz pomocnika.).

pomocnik            (to samo co: pomocnik oferta)
pomocnik oferta
pomocnik depozyt
pomocnik wymien
pomocnik kup <ile>
pomocnik odbierz <ile>
pomocnik wplac <ile>
pomocnik wyplac <ile>
pomocnik sprzedaj <rzecz>
pomocnik zloz <rzecz>
pomocnik rozstaw warsztat
pomocnik zwin warsztat

Inna składnia: Pomocnik czego? Powiedz 'pomocnik oferta'. Szczegóły: Specjalizacje fachowca, Dowodzenie i kondotierstwo.

przepisz <karta>

Skryba (fachowiec): kopiowanie karty receptury, którą masz przy sobie. Trwa chwilę i kosztuje (pergamin i atrament). Odpowiedzi: Przepisz co? Podaj karte receptury, ktora masz przy sobie., Nie masz przy sobie takiej karty receptury., W walce nie przepiszesz ani slowa., Juz cos przepisujesz., Ta receptura jest dla ciebie za trudna, by ja wiernie przepisac., Na pergamin i atrament potrzebujesz ..., a przy starcie Rozkladasz karte, pergamin i atrament i zaczynasz starannie przepisywac.


Komendy pokrewne

Komenda Co daje w kontekście reformy
efekty wszystko, co teraz na ciebie działa — także wybrane specjalizacje z liczbami (co dają teraz, a gdy premia nie działa — dlaczego)
odpornosci odporności, w tym redukcje obrażeń ze specjalizacji
umiejetnosci [<typ>] (skrót um) twoje umiejętności; typy: bojowe, magiczne, zlodziejskie, ogolne, zawodowe; dopiski (z premia) / (z kara)
cechy twoje cechy (z premiami) — progi profesji sprawdzane są według nich
opcje numerki wlacz / opcje numerki wylacz (też + / -) liczby zamiast słów: w umiejetnosci np. topory: 80 (teoria 90; premia +30; cwiczenia 0/370), w postac cechy postęp [a/b], przy Kamieniach doświadczenie do awansu
siegnij po boskosc Przełom (od średniej wyćwiczonych cech 150); pierwsze wpisanie ostrzega, powtórzone w ciągu minuty rozpoczyna Przełom
wzmocnij kamienie / wzmocnij specjalizacje nagroda Przełomu: +1 aktywny Kamień (do trzech razy) albo +1 miejsce na specjalizację (raz, otwiera się na III poziomie profesji)
czaruj, czary, czerp czarowanie magistrów profesji; czerp tylko czarodziej (inni: Czerpanie to sztuka czarodziejow z Kolegium. Twoja droga magii tego nie uczy.) — Magia

Zobacz też

Reforma zawodów · Archetypy · Profesje · Poziomy profesji i trening · Specjalizacje · Kamienie Milowe · Jak zacząć