ChimeraWiki

Reforma zawodów

Reforma zawodów 05.10.2026 18:12 1 wyświetleń Edytor: Chimera

Reforma zawodów

Reforma zastępuje dawne zawody, zawody gildii i Profesje Faerunu jednym systemem rozwoju postaci. Stoi on na czterech elementach: archetypie, profesji, specjalizacjach i Kamieniach Milowych. Ta strona jest spisem treści — każdy temat ma osobny artykuł z pełnymi liczbami.

W grze to samo w skrócie pokazuje ? reforma.

Cztery elementy

Element Czym jest Ile naraz Artykuł
Archetyp ścieżka, na którą wchodzisz na początku; wyznacza pułapy umiejętności, zanim wybierzesz fach 1 Archetypy
Profesja właściwy fach w obrębie ścieżki: pułapy umiejętności, kategorie broni, mechanika fachu; rośnie od I do IV poziomu 1 Profesje
Specjalizacje wybrane zdolności z puli ścieżki: ciosy specjalne, komendy, stałe premie 2 (drugie miejsce od III poziomu profesji; trzecie z Przełomu) Specjalizacje
Kamienie Milowe trwałe wzmocnienia związane z cechami, niezależne od profesji 3 (do 6 po Przełomach) Kamienie Milowe

Siedem ścieżek i osiemnaście profesji

Ścieżka (archetyp) Profesje Ścieżka Specjalizacje
Tarczownik legionista, korsarz, rycerz Ścieżka tarczownika Specjalizacje tarczownika
Zbrojny żołnierz, strażnik Ścieżka zbrojnego Specjalizacje zbrojnego
Wojownik barbarzyńca, berserker Ścieżka wojownika Specjalizacje wojownika
Łowca nożownik, partyzant, myśliwy Ścieżka łowcy Specjalizacje łowcy
Szampierz gladiator, fechmistrz, włócznik Ścieżka szampierza Specjalizacje szampierza
Magister czarodziej, czarnoksiężnik, szaman Ścieżka magistra Specjalizacje magistra
Fachowiec kupiec, rzemieślnik Ścieżka fachowca Specjalizacje fachowca

Magistrowie mają osobny artykuł o czarach, Wiatrach i zestrojeniach: Magia i zestrojenia.

Od czego zacząć

  1. Wybierz archetyp — przy tworzeniu postaci albo później u dowolnego trenera tej ścieżki: zostan <archetyp>. Już wtedy trenerzy profesji tej ścieżki uczą cię (trenuj) do pułapów archetypu. Szczegóły: Archetypy.
  2. Rozwijaj cechy. Gdy spełnisz progi cech wybranej profesji, idź do jej trenera i powiedz zostan <profesja>. Progi każdej profesji: Profesje.
  3. Trenuj u trenera swojej profesji (trenuj). Pułap, do którego cię doprowadzi, rośnie z poziomem profesji, a poziom liczy się z cech; kolejne kategorie broni otwierają się z poziomami: Poziomy profesji i trening.
  4. Wybierz specjalizację (specjalizacja wybierz <nazwa>) — pierwsze miejsce otwiera się na I poziomie profesji, drugie na III.
  5. Sprawdzaj Kamienie (kamienie) — należą ci się, gdy cechy dojdą do odpowiednich progów.

Każdą komendę ze składnią i komunikatami opisuje Komendy reformy.

Mechaniki, na których to stoi

Uwaga o oznaczeniach

Artykuły opisują stan gry, a nie plany. Rzeczy zapowiedziane w opisach umiejętności albo w pomocy, które jeszcze nie działają, są oznaczone (jeszcze nie działa). Gdy pomoc w grze mówi coś innego niż te artykuły, artykuły opisują to, co gra faktycznie robi.