Co się stało ze starymi zawodami
Co się stało ze starymi zawodami
Reforma zawodów zastąpiła dawne sposoby rozwijania postaci jednym systemem: Archetypem (ścieżką, np. Tarczownik czy Łowca) i Profesją w jego obrębie (np. Legionista, Myśliwy), uzupełnianymi Specjalizacjami. Ta strona opisuje, co się stało z tym, co było wcześniej: kto dziś uczy, gdzie stoi i co zostało postaciom, które miały stary zawód.
Jeśli zaczynasz od zera, przeczytaj najpierw Jak zacząć i Profesje.
W skrócie
- Starego zawodu nie da się już dostać nigdzie. Nie nadaje go żaden trener, gildia, zadanie ani etat.
- Nowych Profesji uczą w większości ci sami enpece, którzy uczyli dawniej, w tych samych miejscach. Do tego doszło kilkunastu nowych trenerów, także w Faerunie.
- Kto już ma stary zawód, zachowuje go. Nikt go nie zdejmuje, ale stary zawód przestał chronić twoje umiejętności przed zanikiem i nie podnosi już sufitu nauki przez używanie.
- Pseudozawody stowarzyszeń zostały bez zmian. To przynależność do gildii, nie zawód.
- Profesja nie zajmuje miejsca zawodu. Członek stowarzyszenia z pseudozawodem może mieć Profesję, a nawet postać ze starym zawodem może dziś przyjąć Profesję.
Co zastąpiła reforma
Przed reformą działały obok siebie trzy osobne systemy:
| system | co to było | stan po reformie |
|---|---|---|
| Zawody (Imperium i wspólne) | 25 zawodów zajmujących miejsce zawodu postaci, z dojrzałością i stażem. Uczyli ich trenerzy etatowi i kilka gildii | zamknięte dla nowych chętnych; posiadacze zachowują zawód |
| Profesje Faerunu | osobny, starszy system profesji z poziomami nabijanymi czasem, z trenerami w Faerunie | zamknięte; trenerzy przepięci na nowy system |
| Zawody nadawane przez stowarzyszenia | kilka gildii nadawało swoim członkom zwykły zawód (Rycerza, Berserkera, Miecznika, Barbarzyńcę, Fanatyka) | nadawanie zdjęte; pseudozawody gildii bez zmian |
Lista zamkniętych zawodów
Zamknięte są wszystkie zawody z dawnego rejestru, łącznie 24:
- bojowe: barbarzyńca, berserker, fanatyk, gladiator, korsarz, legionista, miecznik, myśliwy, nożownik, pałkarz, partyzant, pikinier, rycerz, strażnik, tancerz ostrza, zbrojny Gryfa,
- pozostałe: kupiec, odkrywca,
- magiczne: mag Kolegium Blasku, Jadeitowego, Niebiańskiego i Szarego, hexer, dziki mag.
Poza rejestrem był jeszcze Uczeń Szkoły Walki. Jego też nie da się już dostać.
Na komendę zostan <zawodem> u trenera starego zawodu usłyszysz:
Tego fachu juz sie nie uczy. Poszukaj mistrza, ktory przyjmuje do profesji.
Komenda zawod u takiego trenera, zamiast zaproszenia, mówi teraz:
Tylko ze tego fachu nikt juz nie nadaje -- przeszedl do historii. Szukaj mistrza, ktory przyjmuje do profesji.
Stary zawód → nowa Profesja
Reforma nie przepisuje postaci ze starego zawodu na Profesję. Poniższa tabela pokazuje, która nowa Profesja jest następcą którego zawodu. Według niej przydzielono też trenerów: enpec, który uczył starego zawodu, uczy dziś Profesji z prawej kolumny.
| stary zawód | nowa Profesja | Archetyp (ścieżka) |
|---|---|---|
| legionista | Legionista | Tarczownik |
| korsarz | Korsarz | Tarczownik |
| rycerz | Rycerz | Tarczownik |
| miecznik | Żołnierz | Zbrojny |
| strażnik | Strażnik | Zbrojny |
| pikinier | Strażnik | Zbrojny |
| pałkarz | Strażnik | Zbrojny |
| barbarzyńca | Barbarzyńca | Wojownik |
| berserker | Berserker | Wojownik |
| fanatyk | Berserker | Wojownik |
| nożownik | Nożownik | Łowca |
| partyzant | Partyzant | Łowca |
| myśliwy | Myśliwy | Łowca |
| gladiator | Gladiator | Szampierz |
| kupiec | Kupiec | Fachowiec |
| mag (cztery Kolegia) | Czarodziej | Magister |
| tancerz ostrza | — brak następcy | — |
| zbrojny Gryfa | — brak następcy | — |
| odkrywca | — brak następcy | — |
| hexer | — brak następcy | — |
| dziki mag | — brak następcy | — |
Nowe Profesje, które nie mają odpowiednika wśród starych zawodów: Fechmistrz i Włócznik (Szampierz), Rzemieślnik (Fachowiec), Czarnoksiężnik i Szaman (Magister).
Prospektor jest dziś Specjalizacją Fachowca, a nie Profesją. Kto wcześniej wybrał Profesję Prospektora, przy następnym wejściu do gry ma ją zamienioną na Rzemieślnika. Jeśli miał już Rzemieślnika, zostaje jeden wpis: ten z wyższym szczytem dojrzałości.
Dawne profesje Faerunu też mają swoich następców, bo ich trenerzy uczą dziś nowych Profesji:
| dawna profesja Faerunu | trener | dziś uczy |
|---|---|---|
| gladiator | Sileas | Gladiatora |
| kupiec | Vinc | Kupca |
| złodziej | Gemma | Nożownika |
| przewodnik | Javier | Myśliwego |
| zbój | Jax | Korsarza |
| strażnik | sierżant w Crimmor | Strażnika |
| rycerz | Haven | Rycerza |
Gdzie są teraz trenerzy
Trener Profesji odpowiada na pytanie o fach (np. zapytaj <kogo> o fach albo o nauke). Przyjmuje komendą zostan <archetypem> (wejście na ścieżkę) i zostan <profesja>, uczy komendą trenuj. Szczegóły są w Komendy reformy i Poziomy Profesji i trening.
Każdy trener uczy dokładnie jednej Profesji i u niego wejdziesz też na jej ścieżkę.
Imperium — dawni trenerzy zawodów, dziś uczą Profesji
| trener | dawniej uczył | dziś uczy | gdzie stoi |
|---|---|---|---|
| Ravenus, masywny opanowany | legionisty | Legionisty | Bissingen, Mały Rynek |
| Guilliamo, jednooki smagły | korsarza | Korsarza | Urbimo, Brama portowa |
| Gaubert, siwiejący barczysty | rycerza | Rycerza | Quenelles, plac zamkowy (centralna część placu) |
| Aldrik, suchy siwy | miecznika | Żołnierza | Kreutz, dziedziniec garnizonu |
| Veith, czujny krępy | strażnika | Strażnika | Averland, ulica między Ratuszem a kantorem |
| Otto, wysoki czujny | pikiniera | Strażnika | Nuln, ulica Garnizonowa |
| Hugo, barczysty milczący | pałkarza | Strażnika | Bogenhafen, wschodnie nabrzeże w porcie |
| Grimm, ogromny zaropiały | barbarzyńcy | Barbarzyńcy | Wissen, główna izba karczmy „Pod Ciemną Gwiazdą” |
| Grimnar, krępy rudobrody | berserkera | Berserkera | Góry Krańca Świata, karczma „Przy Garnizonie” w strażnicy |
| Doronius, zakapturzony oszpecony | fanatyka | Berserkera | Miragliano, duża sala gospody |
| Vittore, chudy nieruchomy | nożownika | Nożownika | Campo, pomost |
| Quidriel, bladolicy muskularny | partyzanta | Partyzanta | Góry Krańca Świata, strażnica (obok karczmy „Przy Garnizonie”) |
| Grigorij, wysoki postawny | myśliwego | Myśliwego | Jaskare, trakt do wioski |
| Brunon, barczysty poobijany | gladiatora | Gladiatora | Nuln, ulica Świątynna |
| Serwacy, blady wyprostowany | maga Kolegium Blasku | Czarodzieja | Altdorf, Kolegium Blasku |
| Aldwin, bosy spokojny | maga Kolegium Jadeitowego | Czarodzieja | Altdorf, Kolegium Jadeitowe |
| Cyriak, wysoki siwy | maga Kolegium Niebiańskiego | Czarodzieja | Altdorf, Kolegium Niebiańskie |
| Wilmar, niepozorny szary | maga Kolegium Szarego | Czarodzieja | Altdorf, Kolegium Szare (sala wykładowa) |
Czterej magowie Kolegiów uczą też czarów Magistrów zestrojonych z ich Wiatrem — patrz Magia.
Miecznik Aldrik przeniósł się do Kreutz z karczmy przy garnizonie w Górach Krańca Świata, gdzie stoi teraz trener Berserkera. Partyzant Quidriel stał dawniej na trakcie, do którego z miast startowych nie da się dojść, i stoi dziś w strażnicy w Górach Krańca Świata.
Miragliano, gdzie stoi Doronius, jest trudno dostępne. Berserkera uczy też Grimnar, więc ta Profesja ma osiągalnego trenera.
Imperium — nowi trenerzy
| trener | uczy | gdzie stoi |
|---|---|---|
| Vittorio, chudy blady | Fechmistrza | Altdorf, Plac Czarnoksięski |
| Wendel, wychudły czujny | Czarnoksiężnika | Altdorf, Plac Czarnoksięski (w innym miejscu placu niż Vittorio) |
| Seraina, barczysta ogorzała | Włócznika | Nuln, ulica Garnizonowa (dalszy odcinek niż Otto) |
| Fiora, drobna uważna | Kupca | Bogenhafen, wschodnie nabrzeże w porcie (dalszy odcinek niż Hugo) |
| Lorenzo, przysadzisty osmalony | Rzemieślnika | Wissen, alkierz w zajeździe |
| Borgrim, krępy siwobrody krasnolud | Rzemieślnika | Averland, faktoria, przed wejściem do kopalni |
| Gerda, niska siwowłosa | Szamana | Kreutz, południowy skraj lasu |
Borgrim to dawny „trener Prospektora”. Pytany o prospektora wyjaśnia, że to dziś Specjalizacja, ale przyjmuje do Profesji Rzemieślnika.
Faerun — przepięci z dawnego systemu profesji
| trener | uczy | gdzie stoi |
|---|---|---|
| Sileas, zwinny chudy | Gladiatora | Pomocna, gospoda, cichy zakątek |
| Vinc, stary gruby | Kupca | Crimmor, uroczy ogródek restauracji |
| Gemma, czujna szybka | Nożownika | Athkatla, na krańcu Dzielnicy Strażniczej |
| Jax, umięśniony czujny | Korsarza | Wrota Baldura, doki, na pokładzie Księżycowego Blasku |
| Javier, smukły wysoki | Myśliwego | Górska Osada, górska ścieżka |
| sierżant, pleczysty chciwy | Strażnika | Crimmor, ulica Długa przy bramie wschodniej |
| Haven, dumny ogorzały | Rycerza | Wrota Baldura, placyk przed garnizonem |
| Elenwe, spokojna zielonooka | Czarodzieja (uczy też czarów Ghyranu) | Candlekeep, droga |
Faerun — nowi trenerzy
| trener | uczy | gdzie stoi |
|---|---|---|
| Halvar, barczysty siwiejący | Legionisty | Elturel, plac musztry |
| Kerra, wysoka żylasta | Włócznika | Elturel, posterunek bramny |
| Dervan, ogorzały kanciasty | Żołnierza | Candlekeep, koszary |
| Ulfgard, olbrzymi jasnobrody | Barbarzyńcy | Nashkel, przed świątynią Auril |
| Bardin, rozrośnięty pokiereszowany | Berserkera | twierdza krasnoludów, centrum krasnoludzkiego przyczółka |
| Ilmaro, smagły elegancki | Fechmistrza | Athkatla, park w dzielnicy rządowej |
| Liriel, szczupła zielonooka | Partyzanta | Beregost, na skraju lasu |
| Thorgrim, krępy umorusany | Rzemieślnika | Nashkel, u wejścia do kopalni |
| Orrin, niziutki ruchliwy | Rzemieślnika | Athkatla, pośród rzemieślniczych zakładów |
| Vashtar, wychudzony bladolicy | Czarnoksiężnika | Athkatla, przed wejściem do krypty |
| Urzul, zgarbiony pomalowany | Szamana | Górska Osada, zrujnowane cmentarzysko |
Trenerzy, którzy niczego nowego nie uczą
- Faeleth (tancerz ostrza, Averland, las) i Berengar (zbrojny Gryfa, Altdorf, plac straży miejskiej) stoją nadal, ale ich fachy nie mają następców. Na pytanie o naukę odpowiadają:
Nauki w tym fachu juz nie prowadze -- czasy sie zmienily i kazdy idzie dzis wlasna droga. Poszukaj kogos, kto uczy nowym sposobem.Nie mają żadnych komend nauki. - Hexer (Altdorf), dziki mag (Kreutz), kupiec gildii w Ebino, wędrowiec-odkrywca w Jouinard, Lingz w Zakonie Sigmara oraz trenerzy Tancerzy i Syndykatu nadal szkolą tych, którzy mają ich stary zawód od dawna. Nowych uczniów nie przyjmują.
- Mistrz w gildii Chaosu nie prowadzi już żadnego szkolenia w zawodach — ani przyjęcia, ani zmiany, ani treningu. Na
rozpocznij szkolenie,zmien trenowanieitrenujodpowiada:Nie szkole juz w zawodach. Kto chce sie rozwijac, niech szuka mistrza swojej Profesji. - Dawni trenerzy profesji Faerunu przy innych zajęciach (m.in. kapłan Gruumsha w Górskiej Osadzie, inkwizytor w Candlekeep, Vaster, Esai, kowal w Chmurnych Górach, król w twierdzy krasnoludów) stracili komendy dawnego systemu:
rozpocznij,zrezygnuj,awansuji trening jego tabel. Poza tym działają jak wcześniej.
Stowarzyszenia i gildie
Stowarzyszenia nie zostały ruszone, z jednym wyjątkiem: zdjęto im nadawanie zwykłych zawodów.
| gdzie | co nadawało | co mówi teraz |
|---|---|---|
Najemnicy (trener, zostan miecznikiem, rozpocznij szkolenie) |
zawód miecznika | Miecznikow juz nie szkole. Ten fach przeszedl do historii. |
| Najemnicy (przepinanie ze starego zawodu gildii na miecznika) | zawód miecznika | Przepiecie na zawod miecznika nie jest juz mozliwe -- ten zawod przeszedl do historii. Twoja obecna przynaleznosc zostaje bez zmian. |
Zabójcy i ich pokrewna gildia (komenda szkol sie na berserkera) |
zawód berserkera | Szkolenia berserkerskiego nikt tu juz nie prowadzi -- ten fach przeszedl do historii. |
| Zakon Sigmara (Lingz) | zawód rycerza | zostan rycerzem kończy się odmową. W rozmowie o zawodzie Lingz mówi, że rycerza nikt juz nie nadaje -- nawet ja |
Ogrza Kompania (wyraz chec nauki zawodu) |
zawód barbarzyńcy | Twoja nie moc sie uczyc tego fachu. Nikt juz nie moc. On odejsc w przeszlosc. |
| Mutanci (przemiana bez wybranego pseudozawodu) | zawód fanatyka | Zawodu fanatyka nie nadaje juz nikt -- ten fach przeszedl do historii. Twoja przemiana idzie dalej bez niego. Przemiana trwa dalej, ale bez stażu i broni zawodu |
Ważne:
- Odmowa stoi na samym wejściu. Gildia nie zdejmuje ci obecnego zawodu, zanim odmówi, więc próba niczego nie zabiera.
- Kto chciał wcześniej szkolić się na berserkera, traci zgłoszoną chęć. Nie prowadzi już ona do żadnych drzwi.
- Pseudozawody (m.in. Najemnicy, Mutanci, Ogrza Kompania, Zakon Sigmara, s_ZH, Loren, Zakon, s_IK) działają jak dawniej: tytuł, przynależność, gildyjne mechaniki. Profesja nie zajmuje ich miejsca, więc możesz mieć jedno i drugie.
Poza gildiami zamknięto jeszcze dwie drogi, które nadawały zawód po zadaniu: Harroth w Parravon (barbarzyńca, po oddaniu szponu) i zielarka w Montlac (odkrywca). Zadania, skup ziół, zlecenia i rozmowa zostały bez zmian. Zniknęło tylko nadanie zawodu.
Zadanie Erinisara w Drakwaldzie nadal kończy się nagrodą: nauką komendą zostan partyzantem — dziś do Profesji Partyzanta, nie do starego zawodu. Erinisar, który stoi na trakcie w Drakwaldzie, uczy wyłącznie tych, którzy wykonali jego zadanie (i tych, którzy już są Partyzantami); dla nich działa jak każdy trener Profesji — przyjmuje na ścieżkę Łowcy (zostan lowca), do Profesji (zostan partyzantem, gdy spełniasz jej progi) i uczy komendą trenuj. Bez archetypu odpowie: Najpierw musisz wejsc na sciezke. Powiedz "zostan lowca", a zaczniemy od podstaw. Poza nim Partyzanta uczą Quidriel i Liriel.
Co z postaciami, które miały stary zawód
Zawód zostaje
Nic nie zdejmuje starego zawodu przy logowaniu ani później. Tytuł, przynależność i to, co zawód dawał, zostają. Nowego tego samego zawodu nie dostaniesz jednak po jego porzuceniu — droga powrotu jest zamknięta.
Gdzie trenować stary zawód
- U trenerów, którzy zostali przy starym systemie (hexer, dziki mag, kupiec gildii w Ebino, wędrowiec w Jouinard, Lingz, trenerzy Tancerzy i Syndykatu, trener Ogrzej Kompanii dla barbarzyńców, trener Najemników dla mieczników) — tak jak dawniej.
- Szesnastu dawnych trenerów etatowych już tego nie robi. Uczą Profesji, a ich
trenujsprzedaje wyłącznie umiejętności Profesji. Kto miał np. stary zawód legionisty, u Ravenusa już go nie podszkoli.
Zanik umiejętności — najważniejsza zmiana
Stary zawód przestał ręczyć za umiejętności:
- Umiejętności i techniki własne starego zawodu (jego specjalne ciosy i zdolności) zanikają do zera, jeśli nie ręczy za nie twoja Profesja.
- Zwykłe umiejętności (bronie, obrony i inne) zanikają do najwyższego poziomu, jaki oferuje któryś z dostępnych trenerów, Profesja albo sama umiejętność. Wszystko, co stary zawód dawał ponad ten poziom, będzie spadać.
- Sufit nauki przez używanie (zabijanie bronią) podnosi dziś tylko Profesja, nie stary zawód.
W praktyce: żeby utrzymać poziom wyszkolenia, przyjmij Profesję, która uczy tych samych umiejętności (tabela wyżej).
Techniki przeniesione do Specjalizacji
Część ciosów specjalnych starych zawodów stała się Specjalizacjami. Zachowały ten sam numer umiejętności, więc wyszkolenie zapisane w postaci jest tym samym wyszkoleniem w nowej Specjalizacji:
| dawny cios (zawód) | Specjalizacja | Archetyp |
|---|---|---|
| szarża (rycerz) | Szarża | Tarczownik |
| szybki cios (legionista) | Szybki Cios | Tarczownik |
| wytrącanie broni (strażnik) | Rozbrojenie | Tarczownik |
| ogłuszanie (pałkarz) | Ogłuszenie | Zbrojny |
| cios na odlew (barbarzyńca) | Cios na Odlew | Wojownik |
| potężny cios (fanatyk) | Potężny Cios | Wojownik |
| precyzyjny cios (nożownik) | Precyzyjny Cios | Łowca |
| atak z doskoku (partyzant) | Atak z Doskoku | Łowca |
Takie wyszkolenie podlega jednak zasadzie zaniku opisanej wyżej. Przetrwa, jeśli wybierzesz Profesję i Specjalizację, które za nie ręczą. Inaczej zaniknie. Opis Specjalizacji: Specjalizacje.
Magia ze starego zawodu
Postać, która ma magię ze starego zawodu (Kolegium, hexer, dziki mag), zachowuje ją. Jeśli taka postać zostanie Magistrem, Profesja nie zakłada drugiej magii i zostawia dotychczasową w spokoju.
Stara profesja Faerunu
Dawnej profesji Faerunu nie da się już zdobyć. Kto ją ma, zachowuje ją. Trenerzy, którzy jej uczyli, uczą dziś nowych Profesji (tabela wyżej).
Stary zawód a Profesja
Profesja nie zajmuje miejsca zawodu i nie sprawdza, czy masz stary zawód. Możesz mieć jedno i drugie naraz. Limit dotyczy tylko samych Profesji: jedna na postać (Masz juz swoj fach. Jednego czlowieka nie wyszkoli sie w dwoch.).
Etaty
Dawny system etatów nie istnieje. Enpece pytani o etat odpowiadają, że to dawne dzieje, i że uczą każdego, kto chce się uczyć. Polecanie na etat nie nadaje już zawodu.